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1 フタバタウン~ハクタイシティ 2 206番道路~カンナギタウン 3 ミオシティ~トバリシティ 4 クロガネシティ~ナギサシティ 5 223番水道~殿堂入り その他 エンディング後 その他 バトルフロンティア攻略
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【デモンズタワー】 ●デモンズタワーでは10連戦のバトルにチャレンジできる ●難易度は第一部屋から第十部屋までの10段階 ●10連戦勝ち抜くと、施設内で使える通貨「デビコイン」が貰える ●10連戦勝ち抜いた後にダブルアップチャレンジに挑むことができる、コールすると貰えるデビコインの数が2倍になり次の難易度の部屋で再び10連戦を行う ●最初は第一部屋からしか挑めないが、カウンテスカードを手に入れると第二~四部屋、マーショネスカードを手に入れると第五~七部屋、ダッチェスカードを手に入れると第八~十部屋から挑む事が出来る ●敵は普通のナイトメアだけではなくボスやダブルエヌも出現する、ナイトメアに関する知識や経験、そしてHPやMPを温存しながら戦う戦法が求められる 【第一部屋】 獲得デビコイン 1枚 ラウンド 戦うナイトメア 1 ナイトキャップ×3 2 キングゴキブリン×1ゴキブリン×2 3 ネコマタ×4 4 はぐれマタンゴ×1マタンゴ×2 5 インプ×1ソードターニップ×2 6 ジャックザリッパー×1 7 ペナンガラン×1インキュバス×1サキュバス×1 8 ドルムキマイラ×1ドルムベア×2 9 マスクドボム×1アイスラムネ×1クァール×1 10 グラナルド×4 (攻略) 楽勝、とにかくHPMPOPを温存していこう。 獲得デビコインがしょぼいため、戦うのが面倒ならとっととカウンテスカードを買おう。 【第二部屋】 獲得デビコイン 3枚 ラウンド 戦うナイトメア 1 炎のエレメント×1レヤック×2 2 ヴォルカライス×1タコトロス×2 3 ラミア×2スクイドメイジ×1 4 ニンフ×1 5 ゴースト×1フロストメイジ×1キャロットランサー×1 6 ワラスボラス×1(途中で2体出現) 7 ネコマタボス×4 8 ダンタリアン×1フロストメイジ×2 9 デュラハン×1スンチェヘン×1フロストメイジ×1キャロットランサー×1 10 ボムキング×1グレネード×2 (攻略) まだまだ楽勝、ヴォルカライスを中心にMPを消費せざる負えない敵がぼちぼち出現。 【第三部屋】 獲得デビコイン 6枚 ラウンド 戦うナイトメア 1 ミミック×3 2 ジティロン×1 3 ドリアード×2チュルルック×2 4 ネコマタマスター×1ネコマタボス×2 5 エメラルドクロウラー×1ワイバーン×1デモンズソード×1 6 マンドラリーダー×1マンドラアーチャー×1マンドランサー×1マンドラハンター×1マンドラヒーラー×1 7 ブーレイ×2 8 バフォメット×1 9 シルバリオ×2エキドナ×1 10 クァールレギナ×3 (攻略) 最速のタイミングでデモンズタワーに挑むとここらがやめ時になる。 HPの高いジティロンがラウンド2で出てくるので非常に厄介、消費を抑えつつ戦っていこう。 【第四部屋】 獲得デビコイン 10枚 ラウンド 戦うナイトメア 1 バイオネコマタ×1バイオアスピック×1 2 シルバリオ×2アヌビス×1 3 バイオペナンガラン×1バイオソード×1 4 ストーカー×1イエティ×2 5 ジャックフロスト×1アロールート×3 6 ユミール×1グール×2 7 アロールート×1ボルトスパイダ×1イエティ×1 8 エルヴィオレ×1グーラ×2 9 トーチミミック×3 10 ティアマット (攻略) ストーカー、ユミール、エルヴィオレなど特定のキャラでしかダメージを与えづらいダブルエヌが出現する。 最後に戦うティアマット戦までにMPやOPを温存していきたいところ。 【第五部屋】 獲得デビコイン 15枚 ラウンド 戦うナイトメア 1 グール×2グーラ×2 2 オクトロス×1 3 ネコマタ(細長いヤツ)×3 4 アーリマン×1ガルカシ×2 5 バニップ×1ロキャーサ×3 6 カロフィステリ×1ダフネ×2 7 ホーネット×4 8 ユイジンシャン×1ジュエンダン×4(途中で出現) 9 ヴァースキ×2 10 アントリオン×1バエル×1カースサーベル×1 (攻略) 状態異常攻撃を得意とするカロフィステリ、ユイジンシャン戦ではレベルが十分でも事故死の確率があるため、最低でも乱心を防ぐかぐや姫の香水をつけておきたい。 【第六部屋】 獲得デビコイン 21枚 ラウンド 戦うナイトメア 1 水のエレメント×1ダフネ×2 2 クラーケン×1ロキャーサ×2 3 アイトワラス×3 4 ジャウザハル×1 5 ネコマタ(冬毛)×3 6 ドロップベア×1 7 ジェチェヘン×2パイナップル×2 8 ゴールドル×1 9 スパルナ×1ファハン×1 10 マリリス×1 (攻略) ランクBのダブルエヌが出現、ランクB以上のダブルエヌはピンチになると能力が上昇するので油断せずにとどめを刺そう。 特にゴールドル、マリリスは上級魔法を使用するためHPが低いと一発で致命傷を負いかねない。 【第七部屋】 獲得デビコイン 28枚 ラウンド 戦うナイトメア 1 アリアドネ×1ロータスブレイカー×2 2 ペイントルーカー×1 3 ノクチルカ×4 4 ロストナンバー×1 5 ハーリティ×2ホルツフラウ×1 6 カーラボス×1ホルツフラウ×2 7 メタルネコマタ×4 8 レイズサーベル×1ネコマタボス×2 9 サンダーミミック×4 10 アースロ×1プレウラ×1 (攻略) ラウンド7で戦うメタルネコマタは大量の経験値を持ちレアアイテムを落とすので積極的に狩りに行こう。 ラウンド10で戦うアースロ プレウラは本編より強くなってるので注意。 【第八部屋】 獲得デビコイン 36枚 ラウンド 戦うナイトメア 1 フォノス×1ウェパル×3 2 ギザマルーク×1サンダーミミック×2 3 ナイトゴーント×3 4 ヤクシャ×1ヤクシニー×1 5 タクシャカ×1アルセイス×1モーセヴァイベル×1ガラトゥルラ×1 6 トリックスター×1 7 バイオマタンゴ×1バイオムシュフシュ×1 8 チャダルヌーク×1 9 バイオクァール×1バイオアイ×3 10 アースイーター (攻略) 本編クリアできる実力だとここらが限度。 出現するダブルエヌは上級以上の魔法をバンバン撃ってくるためミラシルトワレがあると少し安心、消費MPの多いミラシマをいつでも使えるようにMP回復アイテムを揃えておこう。 【第九部屋】 獲得デビコイン 45枚 ラウンド 戦うナイトメア 1 ファニーフェイス×1ミックスマスター×1クエレブレ×1 2 リッチ×1クルガルラ×1ガラトゥルラ×1 3 ナイトルーラー×4 4 闇のエレメント×1 5 マナスヴィ×2 6 ヌエ×1 7 バーサーベア×4 8 アルテマバスター×1 9 ランダ×2ヘクトアイズ×2 10 ルブルムドラゴン×1 (攻略) 第八部屋に比べて敵が桁違いに強い、ここに苦戦するなら第七~八部屋で稼いだ方が効率がいい。 効率も重視してそろそろ全員が最強武器を装備して闘いたい所。 ランクSダブルエヌのアルテマバスターとルブルムドラゴンの火力はいままでの敵とは一線を画す、ラウンド7まで余裕でも倒されることがあるので、デバフ魔法を活用して攻略しよう。 【第十部屋】 獲得デビコイン 100枚 ラウンド 戦うナイトメア 1 ゴキブリンパワード×4 2 ヘルズハーレー×3 3 ガルキマセラ×1ペイルウィドウ×1タゴン×2 4 プリンプリンセス×1ルーシー×2 5 ウミタ×1ジャックランタン×1メンギトゥ×2 6 デスゲイズ×1 7 ミラクルマスター×1タラスク×1ハオート×2 8 神竜×1 9 カリュブディス×1スリーピィホロウ×1カオスミミック×1 10 オメガ×1 (攻略) 第九部屋とは別次元の敵の難易度、ダブルエヌを全て討伐できる実力があってもクリアするのは難しい、 HPは15000程度あれば十分、ロイヤルクォーツ薬やフェニックスの手羽先などの回復アイテムも多めに用意しておこう。
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通常技(フルムーン) ・5A 上段 発生5F ダメージ350 硬直差±0 上書き75% C黒秋葉の立Aと似たモーション。 性能も似ており、連打キャンセル可能で相手は空ガ不能。 打点は高いが判定が弱いので、飛びこんでくる相手に直接使ってはいけない。 主に相手のジャンプ逃げ(入れっぱ)を狩るときに使う。 その場合は3Cとセットで入れ込んでおくと安定しやすい。 ・5B 上段(〃) 発生8F(26F) ダメージ600(650×3) 硬直差-1(+4) 上書き70%(〃) C黒秋葉の立Bと似たモーション。若干前進しながら攻撃する特徴を持つ。 BE版が存在し、発生が遅いものの、3ヒット&ヒットバック小&ガードさせて有利と高性能。 BE版をガードさせたら再びダッシュ2Aや低ダjB、A紗燐、ダッシュコマ投げなどで 攻めの継続、崩しを狙おう。 ・5C 上段 発生12F ダメージ900 硬直差-5 上書き100% C黒秋葉の4Cと似たモーション、ただしこちらは単発ヒットなので注意。 補正がゆるいので空中CH時などはコレで拾えるとダメが出やすい。 ・2A 下段 発生4F ダメージ300 硬直差+3 上書き75% 地上での主力技。C黒秋葉の屈Aと似たモーションで足元を腕でペチペチ。 そこそこにリーチがあり、連打キャンセルが可能な為、ヒット確認は容易。 さらに空ぶり時の隙が少なく、ガードさせて3F有利と高性能。 2,3回刻んで相手のガードを確認したら、再びダッシュ2Aや低ダjB、A紗燐等で 攻めの継続を狙える。 その他、とっさの暴れやコンボの始動、すかし下段での崩しなど、様々な場面でお世話になる。 ・2B 下段 発生7F ダメージ600 硬直差-4 上書き80% C黒秋葉の屈Bと似たモーション、足元を腕で薙ぐ。 しかし、C黒秋葉のそれよりもリーチが長く、使いやすい。 2Aの届かない距離にいる相手に、相手の固め連携に対する差し込みに使っていける。 ・2C 下段(〃) 発生12F(21F) ダメージ900(1300) 硬直差-5F(-1) 上書き60%(65%) 足元を腕で大きくなぎ払う強制ダウン技。技中に大きく前進する。 F制服秋葉の通常攻撃の中で最もリーチが長い。 発生の早さでは負けるものの、そのリーチの長さはC志貴のそれと比べても引けを取らないほど。 大きく前進する技なので、ガードされると反確のようにも見えるが、不利Fが意外と少なく、 先端を当てるようにすれば反撃は受けにくい。 若干上のほうまで攻撃判定があるのでジャンプ移行にひっかけやすい。 相手が着地寸前のところをこの技ですくい取るという使い方もでき、とても優秀な技といえる。 BE版は技後の硬直が少なくなっているため固めを継続しやすくなっている。 ヒットすると、相手は通常版とは違った浮き方をする。 ・3C 上段 発生11F ダメージ1000 硬直差-3 上書き65% 通常秋葉のシールドカウンターのモーション、腰から頭上にかけてを腕を振り上げて攻撃。 若干前進しながら攻撃する性質のおかげで離れた距離でもコンボが繋がる安心のエリアル始動技。 また、空中ガード不能なため、ジャンプ逃げに刺したり 「紗燐を空ガした相手にひっかける」←(超重要)用途にも使える。 ・JA 中段 発生6F ダメージ300 上書き75% F赤主秋葉のJAに似たモーション。腕を真横(正確にいうとほんの少し斜め下)に伸ばして攻撃。 連打キャンセル可能。 空中戦で発生の早さを活かした差し込み、何かをひっかけた際の咄嗟のエリアルとして。 下方向に判定が薄すぎるので当たり前だが空対地に使ってはいけない。 ・JB 中段 発生9F ダメージ600 上書き90% F秋葉のJCに似たモーション。 前へのリーチは短いが、優秀なめくり性能を誇るジャンプ攻撃。 飛び込みの主力として使っていけるがB攻撃なため地上への繋ぎにだけ注意。 低空ダッシュからの奇襲にどうぞ。 ・JC 中段 発生10F ダメージ900 上書き85% F赤主秋葉のJCに似たモーション。JBが少し斜めに広範囲になったような性能。 こちらも優秀なめくり性能があり、判定もそこそこなので飛び込みで使える。 JBよりも攻撃範囲が広いため空中戦で先置きするならこちらの方がいいかも。 ・地上投げ 発生3F ダメージ1300 上書き100% 掴んでボン。相手と近い状態で確定ダウンが取れるため優秀。 こちらの硬直が切れた瞬間236系の設置をを重ね、表裏中下段択を迫っていきたい。 ・空中投げ 発生2F ダメージ1600 上書き100% 掴み後、相手を斜め下に叩きつける。 後ろへ下がりながら投げるので距離が空いてしまい端で決めても起き攻めは難しい。 ver.1.05から 生空投げ時は地面でバウンドするので、自分が着地後、5B→3Cのような連携で拾う事が可能。
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戦車の攻略法 ここでは戦車の攻略法をしょうかいします。 まず、戦車には3つの種類があります。 タイガー1戦車 主にドイツ兵の登場するステージに登場 97式中戦車チハ ステージ17に登場 マウス戦車 ラストステージと通信プレイに登場 タイガー1、97式は手榴弾「またはロケランで」1発で倒せますが。 マウスは3発必要です。「対戦車地雷なら1発」 ここで攻略法には3パターンあります。 1つはかなり接近して手榴弾を投げるパターン。 もうひとつは戦車砲を撃たれない距離まで近づいてロケランか手榴弾をなげます。 実は戦車には動きのパターンがあり、機銃攻撃をしばらくよけていると、戦車が一定時間動かなくなります。 その隙にさっきの攻撃をします。 こうすればかなり簡単に戦車を倒せます。よけるにはしゃがむかホフクになれば機銃をよけられます。 そしてもうひとつは、いちばん簡単ですが、条件があります。条件はZANTETSUを持っていることです。 これは刀ですが戦車を倒すことが可能です。 やり方は戦車に接近して切るだけです。 タイガー1、97式なら一回。 マウスなら三回で倒せます。 ZANTETSUの入手法は「武器の入手法」を参照。 上のZANTETSUを使う攻略法はPICO2でも可能です。 PICO2でのやり方は・・・・・・・さんからの投稿です。 ありがとうございます。 そこで、戦車に近づくには、敵の戦車砲をよけなければいけません。 よけるには緊急回避を使います。ただスタミナの消費が多いため、レーションを必ず持っていきましょう。 戦車砲を緊急回避でよけつつ前進し、 近づきましょう。 前まではヤクトティガーと記してありましたが、マウスだと言うことが分かったので修正しました。
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装備 頭 ナパームグレネード 右腕 プラズマカッター・丙 左腕 素粒子ビーム砲 胸 EMCON-Ⅲ 脚 冷却機構 ※以下はチートで存在を確認した武装の名称です 頭 ナパームグレネード 右腕 拡散ビーム砲(大量のプラズマカッター。実際に装備するとぷるぷる震えて溜めてから射出する) 左腕 拡散ビーム砲(大量の素粒子ビーム砲。実際に装備するとぷるぷる震えて溜めてから射出する) 胸 EPM砲(効果範囲&攻撃判定の残留時間が長いEMCON。実際に装備するとぷるぷr(ry) 脚 ジャイロバランサー 「この者 貪食の罪に囚われし魂なり」 煉獄弐のボスの中で最も巨大なボス。 自ら移動することは無く、宛ら砲台の如く、マップの中央で回転しながら攻撃を繰り出してくる。 その体から放たれる攻撃は、ナパーム弾、プラズマカッター、素粒子ビーム、そして全方位に放出される衝撃波と強力なものばかり。 武装に盾は必須だろう。 円形のマップ周囲に設置されている動く柱を盾代わりにして攻撃をかわそう。 ただし、衝撃波は盾で防ぐ事が出来ない。緊急回避をタイミングよく使用して潜り抜けよう。 イベント(会話) 戦闘前 +クリックで表示/ネタバレ含 ヨウコソ…我ガ新タナル糧ヨ。 貴様ヲ打チ倒シ、ソノ肉ヲ喰ライ オレノ力ハサラニ増シテユクノダ… 貴様ナカナカウマソウダナ… 特ニソノ頭部ノ武装… 喰ラッテ見ルカ…フハハハハハハァ!! 戦闘後 +クリックで表示/ネタバレ含 (アルクマイオン) オオ、アンタカ、懐カシイナァ… 今マデ何シテタンダ… オレガ判ラナイノカ? (GRAM) オマエハ…アルク… アルクマイオン、ノ、ハズ。 シキベツ番号…名前… (アルクマイオン) オレハ、アンタト戦場ヲ駆ケルノガ好キダッタ。 アンタトイルト、強クナッタ気ガシタンダ… トテモ楽シカッタンダ… オレハ、アンタミタイニナリタクテ… 何デモヤッテミタ、真似ヲシテミタリシタ。 デモ届カナカッタナ…ヤッパリ… スベテ吸収シテ、強クナロウトシタガ 何ヲヤッテモ勝テル気ガシナカッタヨ。 予想ハ大当タリダ…アンタニャ勝テネェ… (GRAM) アルクマイオン… あの時、俺の目の前で… 死なせてしまっタ……? ウゥ…一体何故…ナノダ? 何カガ、体内カラ沸イテクル… 逆流………熱量ハ低イ、ガ、熱イ… 攻略 攻撃は複数の追尾弾とナパーム、体力が減ってくると電磁波。ボスを回るように戦えばナパームは問題なし。追尾弾はひたすら緊急回避。ナパームがなくて追尾弾をある程度避けたら接近して影光なりハイローラーなりでボコる。電磁波はダメージが大きく、範囲が広いのでひたすら回避。 -- 名無しさん (2006-04-29 23 13 18) 追尾弾から逃げるのが苦手な場合はジャマーヘッドでロックオンされないように。電磁波はもちろん緊急回避で喰らわないようにする。耐久力回復が一個だけ落ちてるが足りない場合はリペアを装備してジャマーヘッド。 -- 名無しさん (2006-04-30 16 16 32) 長距離高火力武器があるなら、柱より後ろで撃ちつつ追尾弾は盾でガード。ナパームは届かないから無視。電磁波だけは円状のフロアの壁まで届くので通路に下がって回避。 -- 名無しさん (2006-05-01 01 55 25) グリュピュスっぽく(右パルスⅡ、左ガーディアソ、体レールキャノン)して頭部にはWビームライフル脚には追加Eパック系で地道にガードとパルス、ビームライフル繰り返して少しずつ削っていく。 -- ぬー (2006-06-13 08 11 12) 素粒子ビームとプラズマカッターは壁際で回避連発すればすぐに消える。電磁波も回避連発で避けられる。避け方さえ理解してれば比較的どんな武器でも倒せるはず。 -- 名無しさん (2006-06-24 05 02 55) 武装部位が間違ってたので修整。 -- 名無しさん (2006-07-04 20 01 58) 因みに炎上するまで炙ってみたところ、他のボスよりオーバーヒートに時間が掛かった(チャージ系連発してる時点で冷却機構はガチ?) -- 名無しさん (2006-07-04 20 14 04) たまに位置変えながらライトニングガン撃ってるだけで倒せる哀れなボス。 -- 名無しさん (2006-07-30 10 10 59) ジャマーヘッドつけてれば、ただ、動かなくて攻撃してれば死ぬ弱いボスです -- スパルタンX (2006-07-30 17 56 51) ヒント レーザージャマー -- ? (2006-10-30 01 17 03) こいつと戦うときはあえて装備を全部重火器にする -- 名無しさん (2007-06-04 08 34 58) 頭部に武装をつけなくてもこの会話? -- メガ (2007-06-04 18 30 10) 接近武器で何も知らずに挑んで死ぬ相手。遠距離攻撃で楽勝 -- 名無しさん (2007-07-22 05 53 30) 敵の追尾ビーム関係は壁に当たると消えるので、壁際緊急回避でおk何もない所だといつまでも回って追いかけてきます。 -- 名無しさん (2007-07-24 07 18 16) 頭でジャミングして通路からレールガンなり何なり撃っていれば楽勝。移動しながら使える連射系のがあったらさらに楽 -- tos (2007-08-10 14 53 56) ヘビースタンガンで倒したの俺だけ??? -- 名無しさん (2008-02-26 22 14 57) シールドで電磁波以外は防げる、電磁波は距離をとれば問題なしw -- 名無しさん (2008-03-27 14 52 20) デカい、それだけ -- 名無しさん (2008-08-27 22 06 13) 凄く・・大きいです・・ -- エフ (2008-08-31 14 43 16) 動かないからグレネード系が命中させやすいと思います。近すぎると、跳ね返って当たらないけど・・・ -- 名無しさん (2008-10-21 16 06 42) コメント削除してるみたいなんだけど削除基準が分からない。 -- 名無しさん (2008-11-08 11 23 07) 頭をボンバーヘッドにして戦ったときはマジでびびったww -- 名無しさん (2009-03-26 11 43 22) 動けないのにどうやってターミナルへ? -- ING_0 (2009-07-20 22 31 05) 動けないのをいい事にボンバーヘッドや火炎放射器で加熱しまくって熱量系の武器で切ると何も出来ずに倒せる。冷却機構付いてるのでそれなりに高い熱量与える必要はあるけど。 -- 名無しさん (2009-08-01 10 25 57) 初心者ですが、ヘビースタンガンで楽勝でしたw -- 名無しさん (2010-08-09 19 02 46) プラズマカッター投げまくれば簡単。 -- 名無しさん (2011-02-09 17 17 44) 名前 コメント
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難敵攻略 ボスやF.O.Eなどの難敵を攻略するための解説記事です。 ネタバレ要素を多分に含むので、閲覧は自己責任でお願いします。 ストーリーボスはメインストーリーにて。 F.O.E 明らかにヤバイやつと称される、黒い波動を撒き散らす敵シンボル。 到達時点では倒せない敵がほとんどだが、ドロップ品が強力。 ヒュージ・frowned(Lv14) 雷属性が150%弱点。物理一辺倒なので壁役を殴耐性で固めよう。 物理ばかりということは、盲目が有効。盲目付与のパラソルを装備して執拗に炸裂突きを繰り返すことで、上手くいけばミルネ単騎でもちゃんと倒せる。 スターを連れた再訪時には「盲目の呪文」で無力化してしまおう。 frownedマレットを狙う際は、「3回ベッドで眠るとF.O.Eは復活する」ということを覚えておこう。 アークフェアリー(Lv15) 突・闇属性が150%弱点。愛属性魔法を連発してくる他、魅了を付与してパーティをぐちゃぐちゃのとろとろにいたぶってくる。 時間が経つとフェアリー×3を呼んでくるため取り巻きを素早く殲滅したい。 クエスト「残党退治」報酬のデビルフォークで弱点を突けるので、ウルに持たせてアサルトドライブをぶっ放すと物凄いダメージが出るので格段に戦闘が楽になる。 他にもデバフが有効なため、命中率が心もとないがスターに斧と破鎧のグローブ持たせて斧スキル「脳天直撃」で魔攻・防御を下げられるとより倒しやすくなる。 毒大蝦蟇(Lv18) どくおおがま。殴200%雷150%弱点。水25%耐性。突・水属性で攻撃、毒も付与してくる。 ウルに殴属性武器を持たせてアサルトドライブをぶっ放すか、ルクスに雷属性魔法を連発してもらおう。 砂に潜むもの(Lv25) 炎属性150%弱点、地属性0%耐性。殴・斬属性スキルの攻撃や毒を付与してくる。 攻撃↓以外のデバフや瞬間効果が効く。 ミルネに殴・斬・毒耐性装備に加え、聖騎士の祝福で防御を上げて、陣形効果も併せてミルネに攻撃が集中するように祈る。 「生殺しのキャンディ」+「ピンチをかばう」戦法も併用しよう。 つみつみジェリー(Lv28) 炎水300%弱点、殴0%斬突75%耐性。 対策と攻略法はジェリーフィッシュと同じ。 チョコレートファウンテン(Lv30) 殴斬突50%耐性、地150%耐性。 チョコレートの噴水に扮したF.O.E。ミートハーベスターを次々呼び出しバフをかけて襲わせる。 ミートハーベスターは本体とは逆に地25%耐性なので、殲滅用に殴・炎スキルも持っていきたい。 ミートハーベスターに状態異常耐性は特に無いため、洗脳や盲目で無力化し本体から先に倒してしまおう。 斧スキル「震撃」は武器属性の乗らない地属性攻撃なので、物理アタッカーも本体への攻撃に参加できる。 ホストデーモン(Lv36) 闇0%耐性、愛200%弱点。呪い・石化・即死以外の状態異常・デバフ・瞬間が効く。 2人1組で行動し、闇追撃で連携を狙ってくるが、両方が追撃を狙って無駄に終わることもある。 「焼きごて」で沈黙付与されると困るので一応対策しておこう。 1体のHPがそれほど高くないので片方をさっさと撃破してしまおう。 オニイソギンチャク(Lv43) 斬炎150%弱点。毒・激怒・ねむり・デバフ・瞬間が効く。 お供にデカラビアを連れている。 斬突属性の物理スキルと。「甘い香り」で睡眠を付与してくる。 「刈り取る触手」は即死効果付きの斬属性全体攻撃。 取り巻きを状態異常で無力化し、本体をタコ殴りにしよう。 デカラビアの食スキル「ミサイル」が本体への特攻性能なので先に覚えておくのも良い。 ケルベロス(Lv47) 炎水雷12%耐性、地150%弱点。毒・呪い・ねむり・転倒・スタンが効く。 全体物理攻撃の「火の息」「雷の息」「氷の息」を連続で放つ。 次のターンに「乱れひっかき」「鬼火」、また次のターンに息3連続を放つローテーション。 ミルネに3属性耐性を付けガード系パッシブでガチガチに固め「護封剣」で息を纏めて受け止めよう。 息には防御無視25%が含まれているので運が悪いと1発で落ちてしまう。 陣形・防御バフだけでなく回避バフや攻撃デバフをかけて可能な限り被ダメを抑えよう。 ミルネがLv40まで上がっていれば、ブレス技無効の「ホワイトクロス」を用いるだけで簡単に対処できる。 わからせちゃん(Lv48) 愛闇0%殴斬突炎75%耐性、雷150%弱点。効きにくいが呪いとデバフが通る。 魅了・洗脳・感度3倍・麻痺と様々な状態異常を掛け、「電撃」や突属性物理攻撃で攻撃してくる。 ミルネ「ホワイトレジスト」による広いカバーは必須に加え、 どの状態異常がどのキャラに効いてほしくないかを判断する必要がある。 メインアタッカーを保護しながら雷属性の魔法攻撃をメインに削っていこう。 イベント・クエストバトル クエストやイベントで戦うことになる難敵について。 冒険者(Lv5) おねんね村商店街西の宝箱に立ちふさがる猫。 Lv1では実力不足なので、レベルを上げてから挑むべし。 カウンターの応急手当てでHPを回復してくるため、ダメージ効率で回復力を上回ることが重要になる。 種族が亜人なので、最寄りのペンギホーテにて亜人特攻の包丁を交換すれば倒しやすくなる。もしくは、ベイビーデビルの落とすダークの魔石も良い。 ギリギリまで追い込めたら、回復される前に剣スキルの電光石火で先制してトドメを刺そう。 迷惑な客×2(Lv5) クエスト「迷惑な客」で戦うことになる。 闇属性弱点を突いて戦いたいが、発動の早いスキル「大声」を連発してくるため魔法が中断されやすい。逆に言えば、物理攻撃を振るスキがあるということ。 HPギリギリまで回復を怠るとそのまま負けてしまうので、HPを高めに維持することを意識しつつ物理攻撃で片方ずつ倒そう。 ボディーガード(Lv18) クエスト「迷惑な客・再び」で戦うマダム。闇150%弱点、殴50%耐性。 見た目はカースドマダムと同じだが、こちらは別に闇の力の影響を受けてる訳ではないので、亜人弱点に多い『闇』が有効となっている。 カースドマダムと同じ殴属性物理攻撃とカウンターに加え、体当たりで速度低下、ハートキャッチで魅了を付与してくる。 対策としては盲目が効く。盲目中はカウンターもミスになるので気兼ねなく物理で殴れる。 ルクスが魅了を受けたら全体魔法で全滅してしまうので、めろめろバリアで耐性を上げよう。 穿ち蔓×9(Lv20) クエスト「■無くした冒険用カバン」で戦う触手。炎200%斬150%弱点。地50%耐性。 1本HP425と微妙に倒しきれないHPを持つ。1ターンで殲滅できないと巻きつかれ、麻痺させられ、ほじくり回されて全滅する。 火属性全体攻撃を持つルクスが麻痺されないように対策すること。 モンク♂×3・モンク♀×2(Lv20) クエスト「弟子への教え」で戦ううさぎ神拳門下生。スラムに出現する敵と同じ。 モンク♂がカウンターを仕掛けてくるので、物理アタッカーはモンク♀を狙おう。 範囲攻撃ができるなら中央のモンク♂を狙うと全員巻き込める。 老師(Lv30) クエスト「老師の腕試し・初級」においてコムギ単独で戦うことになる。闇150%弱点。 毎ターンHP55再生、回復も行うためダメージレースに勝たなければならない。 攻撃手段が殴スキル一辺倒なので「クッション」と先制するために「疾風のブーツ」を装備し、長期戦に耐えるため「集気」をセットしておこう。 闇属性を持つ槍「デビルフォーク」を持っていると楽できるが、与ダメさえ上回れば特別な事をしなくても勝てる。 バストマシマシマシーン(Lv30) クエスト「豊胸大作戦」で戦うマシーン。5ターン以内に倒せなければやり直し。 殴斬突0%耐性、雷200%弱点。敵が攻撃してくることはない。 魔法攻撃であれば雷属性以外でもダメージが通るし、雷属性が付いていれば物理攻撃も等倍で通る。 漠然と攻撃するだけでは倒しきれないので、フィールド・地相・パッシブ・バフといったあらゆる要素を利用してダメージを底上げしよう。 ちなみにこの敵、サガシリーズで言う『道場』として利用できる。 敵を倒さずに武器の熟練度上げ&武器スキル閃きができる他、 ハートジェムゲージを溜めるサンドバッグとしても非常に便利である。 討伐報酬も強力なものではあるが、必要になるまでは討伐は保留にしておこう。 マンドラゴラ×4(Lv30) クエスト「多重債務者確保!」で戦うザコ敵。 ファイナルアタックで「絶叫金切り」を使い即死させてくるため、最低一人は即死耐性を付けておこう。 フェンリル(Lv40) !可食対象なのでぽてこを連れて行こう! クエスト「■もーじゅう大脱走」で戦うことになるサーカス団の猛獣。 水0%耐性、炎150%弱点。毒・呪い・ねむり・転倒・スタンが効く。 水属性全体攻撃の「アクアブレス」が厄介で対策無しでは即死。 攻略法は事前に全員に満遍なく炎スキルと水耐性を付けておく。 開幕にルクスの「サニーデイ」で炎フィールドを張って水属性ダメージを軽減させる。敵の行動前に張りたいのでウルの「アクセラレータ」で先制付与する。 ミルネは「かばう」で水耐性を付けられなかった仲間を保護する。 ぽてこには大剣「みねうち」等で状態異常を狙ってもらおう。 1ターン目を乗り越えた後は火力でごり押し、頃合いになったら「ぽてぽてクッキング」で食べてしまおう。 Nina01-uni×3(Lv40) クエスト「■異神の頼み」で戦うことになる警備アンドロイド。 殴斬突地50%耐性、雷200%耐性。激怒・ねむり・洗脳・魅了・沈黙・恐怖・デバフ・瞬間が効く。 雷属性の攻撃を繰り出す他、「電磁波」「催眠波」による全体麻痺・眠りが怖い。 雷属性が弱点だが、地相が雷になってしまうと相手の攻撃も強化してしまう。壁役には雷耐性を高めにしておこう。 状態異常をかけて行動不能にし、各個撃破しよう。 ぺんぺん鎮圧部隊×4(Lv37) !可食対象なのでぽてこを連れて行こう! クエスト「文化死守」で戦うデモ鎮圧部隊。 水25%耐性。突雷150%弱点。即死以外の状態異常・デバフ・瞬間が通る。 殴属性の「ついばみ」や「照明弾」「無差別掃射」等の銃スキルを4体ががりで容赦なくぶっ放してくる。 「ピンチをかばう」で敵の攻撃をミルネに極力集中させ、状態異常で無力化しながら各個撃破しよう。 熟練冒険者(Lv46) ゆっくりマンションの宝箱の持ち主。魔王城突入後に宝箱を調べると戦闘になる。 殴斬突75%耐性、闇150%弱点。毒・沈黙・呪い・デバフが効く。 上位の剣スキルで攻撃し。物理攻撃に反応して「応急手当て」で回復してくる。 そのため魔法攻撃で削りたいが「サイレンス」で沈黙を付与しくてくるためそちらも対策必須。 攻略は「生殺しのキャンディ」+「ピンチをかばう」戦法が有効。 闇弱点の都合上ルクスがメインアタッカーになるので、ミルネはスキルの方の「かばう」も使ってルクスを保護しよう。 老師(2回目)(LV46) クエスト「老師の腕試し・中級」でコムギ単独で立ち会うことになる。前回よりも少し本気を出してきた。 闇150%弱点。デバフと瞬間が効く。 前回同様体術スキルに加え、今回は物理攻撃に対してカウンターで「震虎拳」を使ってくる。 殴+雷耐性装備で固めれば楽勝とはいかず、「震虎拳」は無属性のため耐性が意味をなさないため、 攻撃+カウンター分のダメージを耐えきるHPを確保しなければならない。 低Lvでまともにやり合える相手ではないので、まともにやり合うなら大人しくLvを上げよう。 まともにやり合わない楽な方法もある。 まずは殴耐性。魔王城の宝箱の「ふかふかお布団」、ポイズンジェリーが落とす「スライムメイル」でカットできる。 雷耐性は「耐雷のコイン」で大丈夫。 攻撃手段は闇魔法スキルアイテム「ダーク」を使おう。魔王城の宝箱の杖「ダークスター」で威力を大幅に上げることができる。 余ったアクセサリ枠に魔攻を上げるものを付けておこう。 戦闘開始「からすさんの構え」で魔攻を上げ、ダークを連発する。HPが減ったら「集気」で回復しよう。 パッシブのカウンターによる杖の直接攻撃ならカウンターの震虎拳は飛んでこない。 後はそのまま凹ってお終い。それでいいのかうさぎ神拳。 寄り道ボス 本筋で攻略しなくてもよいマップの最奥にいるボスについて。 エビルレギオン(Lv20) HP4000/MP1000。殴斬突75%耐性・闇無効・愛属性150%弱点。再生30を持つ上に、闇地相再生15もおまけについてくる。状態異常耐性・デバフ耐性ともに100%、瞬間状態異常耐性80%。搦め手がほとんど効かない癖に向こうは洗脳を連発してくる。 光の教団地下で倒すクエスト目標とは別に、闇堕ち教蔓延中の光の教団前でも戦うことができるものの、早期勝利は無策では困難。 行動パターンはシンプルで、行動回数とステータスの暴力で単体闇魔法と洗脳をひたすら繰り返してくるだけだが、シンプルゆえに強い。 生殺しのキャンディと「ピンチをかばう」を組み合わせ、闇耐性+5に高めたミルネに全攻撃を集中させると戦いやすい。洗脳対策として、逆にキャンディスティックなど低威力武器を装備するのも有効。 だが、低火力 闇耐性+5の低人数で挑むと、互いに有効打を与えられなくなって戦闘が終了しなくなることが起きうるので注意。 闇対策として愛地相に染めたくなるが、相手が闇魔法を連発するとすぐに闇地相に染められてしまう。対抗属性ではない炎・水・雷・土地相のどれかに染めたほうが、闇地相に染め返されにくい。 MP1000もあるが、何十ターンもかけて戦うとMPが枯渇することがある。そうなってしまえばこちらの負け筋は洗脳での同士討ちだけなので、持久戦で勝つことも可能だ。 ■早期撃破の前準備と手順■ 陣形:ダイアストーム…ミルネが先頭 ・ミルネ(壁・蘇生役) 装備:ドクロ柄の服・アメジスト・耐闇のコイン(闇属性無効)、キャンディスティック+クッション(同士討ち防止)、生殺しのキャンディ(蘇生) スキル:リフレッシュ・スターライトヒール パッシブ:ピンチをかばうLv3、余りを意志ブースト ・リム(火力役) 装備:マジカルマント(MP自動回復)、知力の指輪(火力向上)、意志のハチマキ(洗脳対策) スキル:ブランチアロウ パッシブ:魔力ブーストに振り、余りをMPブースト ・スター(回復・ゲージ貯め役) 装備:アルミホイル(洗脳対策)、包丁(特攻によるゲージ稼ぎ) スキル:回復の祈り、活力の祈り パッシブ:意志ブーストに振り、余りをMPブースト ・ウル(継続火力役) 装備…ダメージが通る殴属性武器(frownedマレットのような強すぎる武器ではダメ)、命中のメガネ+剛力の腕輪(ダメージ効率向上) スキル:アサルトドライブ パッシブ:攻撃ブーストに振り、余りを斧・銃マスタリー 開幕でミルネ以外が戦闘不能になったらリム→スター→ウルの順番で蘇生してHP1を維持しつつ、リムはブランチアロウ、リム以外は通常攻撃でハートジェムゲージが溜める。 この時ウルを先に蘇生してしまうと、敵にダメージが通る火力が洗脳によってミルネに向かってしまう。 欲張ってfrownedマレットを持たせていると即死しかねないので程々の武器を持たせること。 先にスターを蘇生させ、ウルが洗脳を受けたらミルネかスターのどちらかで治療できるようにする。 ハートジェムが溜まったらリムのアルダーストライクを使い、副次効果のMP消費0を利用してウルのアサルトドライブを同時に使って纏まったダメージを取っていく。 途中からMP切れで行動が洗脳のみになり、その洗脳も累積耐性によっていずれは掛かりにくくなる。そうなってしまえば撃破まではあと少し。 ミミックゴースト(Lv25) うさぎ村スラムの最奥に鎮座する宝箱モンスター。 殴斬突50%耐性。斬属性の単体攻撃を主力とし、悲しい歌で全体を沈黙状態にする。 物理攻撃の通りが悪いため魔法攻撃で戦う。主力には沈黙耐性を付けること。 対策はミルネに斬・闇耐性を付けて「生殺しのキャンディ」+「ピンチをかばう」戦法が有効。 烏旋風の陣で可能な限りミルネにターゲットを向けさせ、魔法攻撃でちくちく削っていこう。 有効打の無いウルはスキルアイテムでミルネを回復するか、剣を持たせて「レイスカッター」を振ろう。 スカンクドラゴン(Lv34) こわこわの森下層の最奥部に生えている特産りんごの前に立ちふさがるドラゴン。 突樹150%弱点、炎水雷50%耐性。斬属性全体攻撃「ブレスウィング」と全体毒付与「スモッグ」が厄介。 ミルネの「ホワイトレジスト」で毒対策し、壁役に斬耐性を付けて回復重視の立ち回りを心がけること。 リムを樹属性特化の構築にしたり、物理アタッカーに槍か弓を持たせて大ダメージを与え続けよう。 呪いが効くので、弓スキル「呪矢」で反射ダメージも狙おう。 ファイナルアタックでブレスウィングを放ってくるので最低1人は高HPを保っておくこと。 ミミック(Lv40) カツアゲブリッヂ最奥の宝箱モンスター。開幕のアップを見ただけで心臓が止まりそうになる視覚的にも恐ろしいモンスター。 展望台にいる人物がボスなのかと思って先に宝箱の方を開けてしまうと、色々な意味で初見殺しとなる(その人物のイベント後ならば、残された宝箱が怪しいということになるので免れるが)。 殴斬突12%耐性。愛200%弱点。「噛み砕き」「ドレインタッチ」で攻撃しながら「大声」「恐怖の雄たけび」「絶叫金切り」「呪いの瘴気」で妨害してくる。 特に「絶叫金切り」による全体即死が脅威なので壁役には即死耐性アクセサリを付け、すぐに立て直せるよう対策しよう。 物理攻撃がほぼ効かないため愛属性スキルをセットしたキャラで固め、愛地相を維持しながら魔法攻撃で地道に削っていく。リムは樹属性特化でOK。 早期攻略を目指すなら「生殺しのキャンディ」+「ピンチをかばう」戦法が有効。全体状態異常もかばってくれるため全体の生存確率が跳ね上がる。 通常エンカウントする難敵 エンカウント率の低い強力な敵について。 共通して、HP85%未満まで削って「ぽてぽてクッキング」で即死させることで、非常にスピーディーに狩れる。強くなりたくば喰らえ。 緑龍(Lv45) 松林の奥の敵シンボルから低確率で出現するモンスター。 10%の装備・0.1%の素材ドロップを狙うならララ「消失マジック」でエンカ厳選必須。 地0%愛25%炎水雷50%耐性、突闇150%弱点。呪い・魅了がよく効く。 先手で魅了をかけて特攻武器や弱点属性で一気に削ろう。
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ポケモン攻略!サイト内に存在する「攻略掲示板」の紹介です。 目次 1.紹介 2.様子 3.主なスレッド 1.紹介 http //yy22.kakiko.com/pkmnplus/ 前まで放置掲示板されていたが、「ポケモンプラチナ」スレの設置でようやく復活。 新規スレッド作成権限は管理者のみとなっている。 2.様子 子供の荒らしが非常に多いが、削除されず、ほとんどは無視されている。 3.主なスレッド ポケモンダイヤモンド・パール(全8スレ) ポケモン不思議のダンジョン 雑談(他に質問や救助依頼や総合など)(全29スレ、18~は削除) ポケモンプラチナ(全1スレ、現行スレ)
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攻略ポイント 特定クエストやモンスターなどの攻略ポイント 特定クエスト 古の賛歌 スペシャルクエスト (07-12-19)逆サル攻略 (07-10-25)逆襲のバサルのポイント モンスター別 コメントログ 街ヤマツ-エリア2討伐 猟団BBSより (07-11-03)ヴォルガノス攻略について 規則: 特に細かい規則は設けていませんので、IN・OUT時の挨拶と基本マナーが -- (ROBIN) 2012-06-20 12 04 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キングタワー キングタワーの10階にある王様の宝を持ってくるRPGです。 ゲームプレイページ 基本操作 全てクリックで行う。 進む 次の階へ進むために歩く事ができる。特定の回数歩くと次の階への階段が見える。 アイテム 体力が回復する。道で拾うか、店で買うと手に入る。 アイテムは3種類ある。[回復の実 30][中回復の実 100][大回復の実 全回復] フロア移動 いままで行った事のある階に行ける。行った事の無い階にはいけない。 戦闘 進むボタンをおしていくとモンスターがあらわれる。 上の階に行くほど強い敵がでてくる。 戦闘で体力が0になると1階にもどされる。 レベルアップ 敵をある程度倒すとレベルアップする。 現在の経験値はメニューの「その他ステータス」で確認できる。 MAXレベルは9111までです。それ以上はレベルが上がりません。 武器・アイテムの購入 階段に到達すると表示される「武器屋 アイテム屋」で買える。 転職 上の階にいくと敵が強く進みにくくなるので転職の神殿で転職しましょう。 レベル10になると転職できる。 上位職はいろんな職を経験しないと転職できません。 17種類【+12種類】の職業になることができます。 職業の推移早見表 見方 赤 攻撃力が高い 緑 防御力が高い 紫 体力が多い 黄 金、アイテムが取得しやすい 青 先制攻撃、逃げるが成功しやすい セーブ セーブ用にFLASHプレイヤーは最新版にしてください。 攻略メモ 序盤:転職で社長を目指す。金を稼ぎ購入できる武具全て更新。防具優先。 社長のまま10Fクリア目指す。(10F攻略中に他の職業は不要) 中盤:そのまま社長継続、10Fクリアで追加された武具を全て更新。 購入できる武具が全て揃ったら、必殺の剣士を目指す。 (キングカイザーは必要経験値が多い為、非推奨) 必殺の剣士のLv20台後半あたりでゴッドドラゴン倒せる。 低Lvでゴッドカイザを周回したいことから、HPが多いカモノハシ推奨。 (ここからゴッドカイザによる装備更新が始まる) 防具から優先して取得。(防御力がゴッドカイザの攻撃力を上回るまで) キャラデータ 武具 各階データ 暗黒コロシアムデータ データバックアップ バトルコード解析 武器の変更がしたいよ・・・ -- (ぶちぃう) 2013-12-08 14 28 11 死ね -- (高田 一樹) 2015-09-16 16 23 45 6階まで行ったよー -- (高田 一樹) 2015-10-21 12 16 45 1LUm*WYD5eukEl0aDoO*dGwbH7rwcNT*OIC92xwtprrqvy.AWbhq4DNYkx9Qo3LeyHd*7WwL9c4bDkGpN1J0VEjTbOzoNFbVeW40HBabOLJIIJLOSXdks*9KWjxAQhzGavFc.NnCe5Z2Y3b8iHtU6lP4mTBwgRD0qfVME71yurpoopruy17EMVfq0DRgwI.HbwGke1RsIpa8Bl0ggKVBK2O9OBTFC*LAXS*uFAaayyeiDIFL6BHTGUhx6JXm0HZtCYvGe4UvLoGoPEp5i0fiKJznb -- (nn) 2015-12-24 13 41 06 ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- (あああああああ) 2017-01-19 16 13 56 いま101レベ -- (伝説の戦士) 2017-11-05 14 38 12 暗黒コロシアム>ダメージが表記のものより高くなる現象を確認、こちらの攻撃力で敵の攻撃力は変動する仕様のはず -- (名無しさん) 2018-07-01 14 26 41 このゲームくそ -- (t) 2018-08-14 16 32 09 下にセーブデータ関連のリンクが張ってあるせいで間違ってそこ押して台無しになった -- (名無しさん) 2019-06-23 01 46 08 もうすぐFLASHゲームサポート終了。 -- (あschj) 2020-09-16 16 29 53 名前 コメント すべてのコメントを見る